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⚡ Transcoding

GPU NVENC · CPU x264/x265/AV1

Streamverwaltung

Stream-Verwaltung

Streams werden über das Haupt-Dashboard verwaltet. Jeder Stream kann mehrere Eingaben (UDP, HLS, HTTP) und mehrere Ausgaben (HLS, DASH, MPEG-TS, UDP, RTMP, SRT) haben.

Stream-Zustände:

Läuft — Stream transkodiert aktiv

Startet — Stream initialisiert sich

Gestoppt — Stream ist nicht aktiv

Fehler — Stream ist auf einen Fehler gestoßen

Ausgabeformate:

HLS — HTTP Live Streaming (Apple-Format, weit kompatibel)

DASH — Dynamic Adaptive Streaming over HTTP

MPEG-TS — Transportstrom (kontinuierlicher Ausgang)

UDP-Multicast — Latenzarme Multicast-Auslieferung

RTMP — Real-Time Messaging Protocol

SRT — Secure Reliable Transport

GPU-Transkodierung

StreamManager verwendet NVIDIA-GPU-Hardware-Beschleunigung für die Videotranskodierung:

NVDEC — Hardware-Videodekodierung (H.264, H.265, MPEG-2)

NVENC — Hardware-Videokodierung (H.264, H.265)

CPU-Modus — libx264, libx265, libsvtav1 ohne GPU

Zero-Copy — Direkter GPU-Speichertransfer (gleiche GPU für Decode+Encode)

Cross-GPU — PCIe-Transfer mit hwupload_cuda-Filter

Multi-GPU — Bis zu 6 GPUs mit NUMA-affincer CPU-Kern-Zuteilung

Stream-Bearbeitungs-Tabs

Entschlüsselung (ECM)

Stream-Listen-Badges

Stream-Listen-Abzeichen

Entschlüsselung (ECM)

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Stream-Verwaltung