×

⚡ Transcoding

GPU NVENC · CPU x264/x265/AV1

Flujos

Gestión de streams

Los streams se gestionan desde el panel principal. Cada Stream puede tener múltiples entradas (UDP, HLS, HTTP) y múltiples salidas (HLS, DASH, MPEG-TS, UDP, RTMP, SRT).

Estados del Stream:

En ejecución — el Stream está transcodificando activamente

Iniciando — el Stream se está inicializando

Detenido — el Stream no está activo

Error — el Stream encontró un error

Formatos de salida:

HLS — HTTP Live Streaming (formato Apple, ampliamente compatible)

DASH — Dynamic Adaptive Streaming over HTTP

MPEG-TS — Transport Stream (salida continua)

UDP Multicast — entrega multicast de baja latencia

RTMP — Real-Time Messaging Protocol

SRT — Secure Reliable Transport

Transcodificación GPU

StreamManager usa aceleración hardware NVIDIA GPU para la transcodificación de vídeo:

NVDEC — decodificación de vídeo por hardware (H.264, H.265, MPEG-2)

NVENC — codificación de vídeo por hardware (H.264, H.265)

Modo CPU — libx264, libx265, libsvtav1 cuando no hay GPU

Zero-copy — transferencia directa en memoria GPU (misma GPU decode+encode)

Cross-GPU — transferencia PCIe con filtro hwupload_cuda

Multi-GPU — hasta 6 GPUs con asignación de núcleos CPU por afinidad NUMA

Pestañas de edición del Stream

Descifrador (ECM)

Insignias de la lista de streams

Insignias de lista de streams

Descifrador (ECM)

Pestañas de edición de transmisión

Transcodificación GPU

Gestión de transmisiones