×

⚡ Transcoding

GPU NVENC · CPU x264/x265/AV1

Strömmar

Streamhantering

Streams hanteras via huvudinstrumentpanelen. Varje stream kan ha flera inputs (UDP, HLS, HTTP) och flera outputs (HLS, DASH, MPEG-TS, UDP, RTMP, SRT).

Streamtillstånd:

Körs — Stream transkodas aktivt

Startar — Stream initieras

Stoppad — Stream är inte aktiv

Fel — Stream stötte på ett fel

Utdataformat:

HLS - HTTP Live Streaming (Apple-format, brett kompatibelt)

DASH - Dynamisk adaptiv strömning över HTTP

MPEG-TS - Transport Stream (kontinuerlig utdata)

UDP Multicast - Låglatens multicast-leverans

RTMP - Real-Time Messaging Protocol

SRT - Secure Reliable Transport

GPU-transkodning

StreamManager använder NVIDIA GPU-hårdvaruacceleration för videotranskodning:

NVDEC - Hårdvaruvideoavkodning (H.264, H.265, MPEG-2)

NVENC - Hårdvaruvideokodning (H.264, H.265)

CPU-läge - libx264, libx265, libsvtav1 när ingen GPU finns

Zero-copy - Direkt GPU-minnesöverföring (samma GPU avkodning+kodning)

Cross-GPU - PCIe-överföring med hwupload_cuda-filter

Multi-GPU - Upp till 6 GPU:er med NUMA-affinitets CPU-kärnallokering

Stream redigera flikar

Descrambler (ECM)

Stream-listmärken

Stream Lista Badges

Descrambler (ECM)

Stream Redigera Tabs

GPU-transkodning

Strömhantering